ویچر 4؛ تاریخ انتشار، شخصیت اصلی، داستان و هر آنچه می دانیم

۱۴۰۵/۶/۵

ویچر 4؛ تاریخ انتشار، شخصیت اصلی، داستان و هر آنچه می دانیم

ویچر 4 چه زمانی منتشر می شود؟ در این مطلب آخرین اطلاعات درباره تاریخ انتشار The Witcher 4، شخصیت Ciri، داستان، گیم پلی، پلتفرم ها و دنیای بازی را بررسی می کنیم.

ویچر 4 در یک نگاه

The Witcher 4 قسمت اصلی بعدی مجموعه ویچر و آغاز یک حماسه جدید برای این سری است. CD Projekt Red بازی را یک نقش آفرینی تک نفره و جهان باز معرفی کرده که این بار به جای Geralt، Ciri شخصیت اصلی آن خواهد بود. سازندگان می خواهند مسیر Ciri برای تبدیل شدن به یک ویچر و تعریف جایگاه مستقل خودش را روایت کنند.

در مورد زمان عرضه نیز اکنون یک بازه رسمی داریم. Michał Nowakowski، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، در آگوست 2026 اعلام کرد که استودیو سال 2028 را برای انتشار The Witcher 4 هدف گذاری کرده است. هنوز روز، ماه یا فصل مشخصی اعلام نشده و 2028 یک هدف فعلی است، نه تاریخ انتشار قطعی.

توسعه بازی از اواخر سال 2024 وارد مرحله تولید کامل شده و در تازه ترین به روزرسانی استودیو، بیش از 500 توسعه دهنده روی آن کار می کنند. CD Projekt Red از The Witcher 4 به عنوان بزرگ ترین و جاه طلبانه ترین پروژه خود یاد کرده و آن را با نسخه سفارشی شده Unreal Engine 5 می سازد.

تاریخ انتشار The Witcher 4 چه زمانی است؟

CD Projekt Red در 24 آگوست 2026 اعلام کرد که The Witcher 4 برای انتشار در سال 2028 هدف گذاری شده است. Nowakowski در این اعلام تأکید کرد که استودیو هنوز آماده ارائه یک تاریخ دقیق نیست؛ بنابراین فعلاً نمی توان روز یا ماه مشخصی را برای عرضه بازی در نظر گرفت.

عبارت «هدف گذاری برای 2028» اهمیت دارد، زیرا این بازه به معنی تاریخ انتشار تضمین شده نیست و برنامه توسعه همچنان می تواند تغییر کند. پیش از این نیز CD Projekt Red فقط تأیید کرده بود که The Witcher 4 تا پایان سال 2026 منتشر نخواهد شد.

The Witcher 4 که پیش تر با اسم رمز Project Polaris شناخته می شد، در نوامبر 2024 از مرحله پیش تولید عبور کرد و وارد تولید کامل شد. از آن زمان تیم توسعه به شکل گسترده روی ساخت بازی کار می کند.

چرا Ciri شخصیت اصلی ویچر 4 است؟

انتخاب Ciri برای نقش اصلی تصمیمی تازه یا صرفاً برای ایجاد تغییر در مجموعه نبوده است. Sebastian Kalemba، کارگردان بازی، گفته تیم سازنده سال ها قبل به این نتیجه رسیده بود که حماسه جدید باید از زاویه دید Ciri روایت شود و این انتخاب را ادامه ای طبیعی برای مجموعه می داند.

یکی از دلایل اصلی این تصمیم، فضای بیشتری است که شخصیت Ciri برای رشد در اختیار سازندگان قرار می دهد. Geralt پس از سه بازی شخصیت، تجربه و گذشته کاملاً تثبیت شده ای داشت، درحالی که Ciri هنوز در ابتدای مسیر مستقل خود قرار دارد. سازندگان می خواهند بازیکن بتواند همراه او رشد کند و در شکل گیری نوع ویچری که قرار است باشد نقش داشته باشد.

نکته مهم این است که Ciri در فاصله میان The Witcher 3 و The Witcher 4 آزمایش Trial of the Grasses را پشت سر گذاشته است. در The Witcher 3 او آموزش های ویچر را دیده بود اما جهش های مربوط به این آزمایش را نداشت. تهیه کننده اجرایی بازی تأیید کرده که این وضعیت اکنون تغییر کرده، هرچند سازندگان هنوز نمی خواهند توضیح دهند این اتفاق دقیقاً چگونه رخ داده است.

Ciri همچنین قرار نیست نسخه دیگری از Geralt باشد. او جوان تر و چابک تر است و به دلیل ماهیتش به عنوان یک Source، قابلیت های جادویی گسترده تری دارد. تریلر معرفی نیز شمشیر، زنجیر، جادو و ابزارهای متفاوت او را نشان می دهد؛ هرچند سیستم دقیق مبارزات هنوز معرفی نشده است.

آیا Geralt در The Witcher 4 حضور دارد؟

بله. Sebastian Kalemba حضور Geralt را در The Witcher 4 تأیید کرده و گفته این شخصیت همچنان برای Ciri و سازندگان اهمیت زیادی دارد. بااین حال هنوز مشخص نیست میزان حضور او در داستان چقدر خواهد بود یا آیا در بخشی از بازی قابل کنترل است یا خیر.

حماسه جدید در درجه اول متعلق به Ciri است؛ بنابراین تا زمانی که اطلاعات بیشتری منتشر نشود، نباید برای Geralt نقش مشخصی مانند مربی، همراه دائمی یا شخصیت قابل بازی در نظر گرفت.

داستان ویچر 4 درباره چیست؟

CD Projekt Red هنوز خلاصه کامل داستان The Witcher 4 را منتشر نکرده است. چیزی که می دانیم این است که بازی چند سال پس از The Witcher 3 اتفاق می افتد و یکی از محورهای اصلی آن، مسیر Ciri برای تعریف خودش به عنوان یک ویچر است.

تریلر معرفی، Ciri را در جریان یک قرارداد شکار هیولا در روستایی دورافتاده نشان می دهد. مردم روستا دختری را در قالب یک آیین قربانی می کنند و Ciri برای نجات او با هیولایی به نام Bauk روبه رو می شود. در پایان نیز مشخص می شود که تهدیدهای این جهان همیشه فقط هیولاها نیستند و تعصب و خشونت انسان ها همچنان بخش مهمی از فضای داستانی ویچر خواهد بود.

این تریلر یک روایت سینمایی سفارشی برای معرفی بازی است و نسخه یک به یک یک مأموریت از بازی نهایی محسوب نمی شود. بااین حال تهیه کننده اجرایی بازی گفته بسیاری از عناصر و Assetهای نمایش داده شده مستقیماً از خود بازی گرفته شده اند و تریلر نمونه ای از نوع محتوای جانبی و تجربه ای است که سازندگان برای بازی در نظر دارند.

CD Projekt Red همچنین قصد دارد ارتباط میان مأموریت های اصلی و جانبی را عمیق تر کند و پیامد انتخاب های بازیکن را واضح تر در شخصیت ها و جهان بازی نشان دهد. سازندگان تأکید کرده اند که انتخاب و پیامد همچنان یکی از ارکان مهم طراحی مأموریت ها خواهد بود.

وجود روابط عاشقانه نیز در The Witcher 4 تأیید شده است. Kalemba گفته Romance همچنان بخشی از شیوه داستان گویی CD Projekt Red خواهد بود، اما تیم سازنده می خواهد این روابط معنادار باشند و صرفاً به عنوان یک قابلیت فرعی به بازی اضافه نشوند.

جزئیاتی مانند دشمن اصلی، هدف نهایی Ciri و بیشتر شخصیت های کلیدی داستان هنوز معرفی نشده اند.

ارتباط ویچر 4 با پایان های The Witcher 3

یکی از مهم ترین پرسش ها درباره بازی این است که با پایان های متفاوت The Witcher 3: Wild Hunt چگونه برخورد خواهد کرد. سرنوشت Ciri بسته به انتخاب های بازیکن می توانست کاملاً متفاوت باشد؛ از ادامه مسیر به عنوان ویچر تا حرکت به سمت تاج وتخت نیلفگارد.

CD Projekt Red هنوز هیچ کدام از این پایان ها را به عنوان تنها پایان رسمی معرفی نکرده است. Philipp Weber، کارگردان روایت بازی، گفته تیم سازنده قصد دارد به اتفاقات کتاب ها، سه بازی قبلی و برخی از مهم ترین انتخاب های بازیکنان احترام بگذارد، اما نحوه اجرای این موضوع بخشی از داستان بازی است و فعلاً توضیح بیشتری درباره آن ارائه نمی شود.

بنابراین تبدیل شدن Ciri به یک ویچر را نباید به تنهایی به معنی حذف کامل سایر پایان های The Witcher 3 دانست. سازندگان برای وضعیت فعلی او توضیح داستانی در نظر گرفته اند.

The Witcher 4 چند سال پس از The Witcher 3 اتفاق می افتد، اما فاصله زمانی دقیق اعلام نشده است. همچنین هنوز مشخص نیست تصمیمات نسخه قبلی از طریق انتقال فایل ذخیره، انتخاب دستی یا روش دیگری در بازی جدید تعیین خواهند شد.

دنیای بازی و مناطق جدید

The Witcher 4 یک بازی جهان باز خواهد بود و قرار است بخش هایی از قاره را نشان دهد که در بازی های قبلی مجموعه قابل اکتشاف نبوده اند. مهم ترین منطقه ای که تاکنون رسماً تأیید شده Kovir است؛ سرزمینی در شمال قاره که برای نخستین بار در مجموعه بازی های ویچر حضور خواهد داشت.

اولین نگاه جدی به Kovir در دموی فنی Unreal Engine 5 سال 2025 ارائه شد. در این نمایش، Ciri همراه اسبش Kelpie از مناطق کوهستانی و جنگل های متراکم عبور می کند و در ادامه وارد شهر بندری Valdrest می شود.

CD Projekt Red می خواهد جهان این نسخه زنده تر و واکنش پذیرتر باشد. در نمایش فنی، محیط های متراکم، جمعیت زیاد شخصیت های غیرقابل بازی و فناوری های جدید مربوط به انیمیشن، پوشش گیاهی و مدیریت جمعیت به نمایش گذاشته شدند.

در حال حاضر Kovir تنها منطقه بزرگی است که حضور آن به طور مشخص تأیید شده و اندازه نقشه یا فهرست کامل مناطق قابل اکتشاف هنوز اعلام نشده است.

گیم پلی و مبارزات The Witcher 4

CD Projekt Red هنوز گیم پلی نهایی The Witcher 4 را نمایش نداده است، اما توضیحات سازندگان نشان می دهد Ciri از نظر شیوه بازی تفاوت های محسوسی با Geralt خواهد داشت. او جوان تر و چابک تر است و دسترسی بیشترش به جادو، فضای بیشتری برای طراحی قابلیت ها و ابزارهای گیم پلی ایجاد می کند.

تریلر معرفی، استفاده Ciri از شمشیر، زنجیر و جادو را نشان می دهد. سازندگان تأیید کرده اند که زنجیر یکی از ابزارهای اوست و ابزارهای دیگری نیز در بازی وجود خواهند داشت، اما هنوز جزئیات کامل سیستم مبارزه و نحوه ترکیب این قابلیت ها منتشر نشده است.

یکی از تفاوت های مهم او با Geralt، ماهیت Ciri به عنوان یک Source است. در تریلر نیز او از آب موجود در محیط برای اجرای یک طلسم استفاده می کند. این موضوع نشان می دهد قدرت های جادویی بخشی از مجموعه قابلیت های او خواهند بود، اما سیستم دقیق جادو هنوز معرفی نشده است.

شکار هیولاها و قراردادهای ویچر نیز همچنان بخش مهمی از بازی هستند. معرفی رسمی The Witcher 4 و دموی فنی هر دو Ciri را درگیر قراردادهای مرتبط با هیولاها نشان داده اند.

در حال حاضر اطلاعات دقیقی درباره درخت مهارت ها، تجهیزات، کیمیاگری، تنوع سلاح ها و ساختار نهایی سیستم مبارزات نداریم.

Unreal Engine 5 چه تغییری در ویچر 4 ایجاد می کند؟

The Witcher 4 نخستین بازی اصلی مجموعه است که به جای موتور اختصاصی REDengine با Unreal Engine 5 ساخته می شود. CD Projekt Red همکاری بلندمدت خود با Epic Games را در سال 2022 آغاز کرد و دو شرکت علاوه بر ساخت بازی، روی توسعه ابزارهای بهتر برای جهان های باز بزرگ کار می کنند.

بخشی از نتیجه این همکاری در دموی فنی سال 2025 نمایش داده شد. این دمو روی PlayStation 5 با نرخ 60 فریم برثانیه اجرا شد و فناوری هایی مانند FastGeo Streaming، Nanite Foliage، Unreal Animation Framework، MetaHuman و Mass AI را به نمایش گذاشت. هدف این ابزارها بهبود بارگذاری محیط، انیمیشن ها، پوشش گیاهی و جمعیت در جهان های باز بزرگ است.

بااین حال این نمایش گیم پلی نهایی The Witcher 4 نبود و بیشتر برای نمایش فناوری ها و زیرساختی ساخته شده بود که بازی بر پایه آن توسعه پیدا می کند. در نتیجه کیفیت تصویری، نرخ فریم یا جزئیات فنی نمایش 2025 را نمی توان تضمین عملکرد نسخه نهایی دانست.

تریلرها و نمایش های منتشرشده از The Witcher 4

تا آگوست 2026، دو نمایش اصلی از The Witcher 4 منتشر شده اند: تریلر سینمایی معرفی در دسامبر 2024 و دموی فنی Unreal Engine 5 در ژوئن 2025. هنوز نمایش کاملی از گیم پلی نسخه نهایی بازی منتشر نشده است.

تریلر معرفی

اولین تریلر در The Game Awards 2024 منتشر شد و Ciri را به عنوان شخصیت اصلی حماسه جدید معرفی کرد. این تریلر نزدیک به شش دقیقه طول دارد و قرارداد شکار Bauk را نشان می دهد.

تریلر به صورت ازپیش رندرشده در نسخه سفارشی Unreal Engine 5 ساخته شده و از مدل ها و Assetهای خود بازی استفاده می کند. هدف اصلی آن معرفی Ciri، فضای داستانی و جهت کلی تجربه بازی بوده است.

دموی فنی Unreal Engine 5

نمایش دوم در State of Unreal 2025 ارائه شد و روی فناوری های مورد استفاده برای ساخت جهان باز تمرکز داشت. این دمو Kovir، Valdrest، Kelpie و بخشی از ابزارهای جدید Unreal Engine 5 را نشان داد، اما به عنوان نمایش گیم پلی نهایی معرفی نشد.

ویچر 4 برای چه پلتفرم هایی منتشر می شود؟

CD Projekt Red هنوز فهرست نهایی نسخه های The Witcher 4 را با نام دقیق کنسول ها اعلام نکرده است. بااین حال در معرفی دموی فنی، استودیو اعلام کرد فناوری های توسعه یافته برای جهان بازی روی PC، PlayStation و Xbox هدف گذاری شده اند.

دموی فنی نیز روی یک PlayStation 5 اجرا شد، اما اجرای این دمو به تنهایی نباید به عنوان تأیید مشخصات فنی یا عملکرد نهایی نسخه PS5 در نظر گرفته شود.

در حال حاضر حداقل سیستم موردنیاز PC، مدل های دقیق Xbox و وضعیت عرضه برای Nintendo Switch 2 مشخص نشده اند. به همین دلیل تا اعلام رسمی CD Projekt Red بهتر است درباره فهرست نهایی پلتفرم ها با احتیاط صحبت کرد.

The Witcher 4 شروع یک سه گانه جدید است؟

بله. The Witcher 4 اولین قسمت از یک سه گانه جدید در مجموعه ویچر است. پروژه Polaris از ابتدا به عنوان آغاز یک Saga تازه معرفی شد و اکنون Ciri در مرکز قسمت نخست آن قرار دارد.

برنامه اعلام شده CD Projekt Red این است که قسمت های دوم و سوم این حماسه پس از عرضه The Witcher 4 و در مجموع در یک بازه شش ساله از انتشار بازی اول عرضه شوند. قرار است دو بازی بعدی از زیرساخت ها و فناوری هایی استفاده کنند که برای The Witcher 4 توسعه داده شده اند.

هنوز نام، داستان یا شخصیت اصلی دو قسمت بعدی اعلام نشده است. بنابراین حضور Ciri به عنوان شخصیت اصلی تمام سه بازی را نیز نمی توان فعلاً قطعی دانست.

مهم ترین چیزهایی که هنوز درباره ویچر 4 نمی دانیم

با وجود اطلاعات منتشرشده، هنوز چند بخش مهم از بازی نامشخص هستند: تاریخ دقیق عرضه، فهرست نهایی پلتفرم ها، داستان اصلی و دشمنان کلیدی، اندازه و ساختار کامل نقشه، درخت مهارت ها، تجهیزات و سیستم کیمیاگری، جزئیات نهایی مبارزات و نحوه انتقال انتخاب های The Witcher 3.

CD Projekt Red هنوز گیم پلی کامل نسخه نهایی را نیز نمایش نداده است؛ بنابراین بسیاری از جزئیات اصلی تجربه بازی احتمالاً در معرفی های بعدی مشخص خواهند شد.

سوالات متداول درباره The Witcher 4

ویچر 4 چه سالی منتشر می شود؟

CD Projekt Red سال 2028 را به عنوان بازه هدف انتشار The Witcher 4 اعلام کرده است. هنوز تاریخ دقیق عرضه مشخص نیست.

شخصیت اصلی The Witcher 4 چه کسی است؟

Ciri شخصیت اصلی بازی است. The Witcher 4 آغاز حماسه تازه ای است که قسمت نخست آن داستان Ciri را دنبال می کند.

آیا Ciri واقعاً یک Witcher شده است؟

بله. سازندگان تأیید کرده اند که Ciri پیش از وقایع The Witcher 4 Trial of the Grasses را پشت سر گذاشته است. نحوه و شرایط انجام این آزمایش هنوز بخشی از رازهای داستان بازی است.

آیا Geralt در ویچر 4 حضور دارد؟

بله. حضور Geralt تأیید شده است، اما هنوز میزان و نوع نقش او در داستان مشخص نیست.

داستان ویچر 4 بعد از The Witcher 3 اتفاق می افتد؟

بله. سازندگان گفته اند وقایع بازی چند سال پس از The Witcher 3: Wild Hunt رخ می دهد، اما تعداد دقیق سال ها اعلام نشده است.

آیا انتخاب های The Witcher 3 روی ویچر 4 تأثیر دارند؟

CD Projekt Red گفته قصد دارد به انتخاب های مهم و پایان های قبلی احترام بگذارد، اما هنوز روش دقیق اعمال آن ها در The Witcher 4 مشخص نشده است.

آیا The Witcher 4 جهان باز است؟

بله. CD Projekt Red بازی را یک RPG تک نفره و جهان باز معرفی کرده است.

ویچر 4 با چه موتور گرافیکی ساخته می شود؟

بازی با Unreal Engine 5 و فناوری هایی که CD Projekt Red و Epic Games در همکاری با یکدیگر توسعه می دهند ساخته می شود.

آیا دموی Unreal Engine 5 گیم پلی واقعی ویچر 4 بود؟

خیر. نمایش State of Unreal 2025 یک دموی فنی بود که زیرساخت و فناوری های مورد استفاده در ساخت جهان بازی را نشان می داد.

The Witcher 4 برای چه پلتفرم هایی منتشر می شود؟

فناوری بازی با تمرکز بر PC، PlayStation و Xbox توسعه داده می شود، اما CD Projekt Red هنوز فهرست نهایی نسخه ها و کنسول های دقیق را اعلام نکرده است.