بازی Wonder Woman که در ابتدا بهعنوان یک ماجراجویی جهانباز معرفی شده بود، در مراسم The Game Awards 2021 رونمایی شد و طرفداران دنیای DC را هیجانزده کرد. اما از آن زمان تا امروز، اطلاعات زیادی از این پروژه منتشر نشد و حالا مشخص شده که این بازی هرگز به مرحله انتشار نخواهد رسید.
چرا توسعهی Wonder Woman متوقف شد؟
زمانی که اولین تیزر بازی منتشر شد، واندر وومن را دیدیم که با شلاق معروفش در حال آمادهباش بود. یکی از ویژگیهایی که بازی را جذابتر میکرد، استفاده از سیستم Nemesis بود؛ سیستمی که در سری Middle-earth دیده بودیم و به بازی عمق و پویایی خاصی میبخشید. اما از آن زمان، هیچ اطلاعات جدیدی منتشر نشد و در نهایت پس از چندین سال توسعهی پردردسر، پروژه بهطور کامل لغو شد.
خبر کنسل شدن این بازی را جیسون شرایر، خبرنگار مطرح بلومبرگ، در پلتفرم Bluesky منتشر کرد. او همچنین تأیید کرد که نهتنها این پروژه متوقف شده، بلکه Warner Bros. Games تصمیم گرفته سه استودیوی مهم خود را تعطیل کند:
-
Monolith Productions (سازندهی بازیهای Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War)
-
WB San Diego
-
Player First Games (سازندهی MultiVersus)
مشکلات توسعهی بازی Wonder Woman
در طول این سالها، گزارشهای متعددی منتشر شد که نشان میداد توسعهی این بازی چندان خوب پیش نمیرود. برخی شایعات حاکی از آن بود که بازی قرار است به یک تجربهی لایو سرویس (Live-Service) تبدیل شود یا حداقل برخی از ویژگیهای این سبک را در خود داشته باشد، موضوعی که باعث نگرانی بسیاری از طرفداران شد. علاوه بر این، سکوت خبری طولانی دربارهی پروژه نیز نشانهی خوشایندی نبود. اما با همهی این مشکلات، تعطیلی استودیوی Monolith همچنان یک شوک بزرگ برای صنعت بازی محسوب میشود.
استودیوی Monolith Productions در سال 1994 تأسیس شد و در سال 2004 تحت مالکیت Warner Bros. درآمد. این استودیو بازیهای خاطرهانگیزی مانند F.E.A.R، سری Condemned و دو بازی Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War را توسعه داده بود. آخرین پروژهی این تیم، Shadow of War، در سال 2017 منتشر شد و نقدهای خوبی دریافت کرد، اما از نظر موفقیت تجاری نتوانست بهاندازهی نسخهی قبلیاش بدرخشد.
بحران در Warner Bros. Games
در سالهای اخیر، Warner Bros. Games با مشکلات زیادی در صنعت بازی مواجه شده و چندین شکست بزرگ را تجربه کرده است:
-
Suicide Squad: Kill the Justice League که انتظارات را برآورده نکرد و به یک شکست تمامعیار تبدیل شد.
-
MultiVersus که پس از مدتها توسعه، آیندهی نامشخصی پیدا کرده و در آستانهی تعطیلی قرار دارد.
اما این شرکت همچنان موفقیتهایی نیز داشته است:
-
Hogwarts Legacy توانست با فروش فوقالعادهاش، بخش بزرگی از ضررهای WB را جبران کند و یکی از پرفروشترین بازیهای سال شود.
-
سری Mortal Kombat همچنان جایگاه خود را در بین محبوبترین بازیهای مبارزهای حفظ کرده است.
آیندهی WB Games چه خواهد شد؟
با وجود این چالشها، گزارشهایی منتشر شده که نشان میدهد WB روی پروژههای بزرگی کار میکند. یکی از این پروژهها احتمالاً دنبالهی Hogwarts Legacy است که میتواند یک موفقیت تجاری دیگر برای این شرکت باشد. همچنین، شایعاتی دربارهی یک بازی جدید از بتمن توسط استودیوی Rocksteady به گوش میرسد، اما هنوز اطلاعات رسمی در مورد آن منتشر نشده است.
با این وضعیت، آیندهی WB Games همچنان نامشخص است. آیا این شرکت میتواند دوباره به روزهای اوج خود برگردد؟ فقط زمان مشخص خواهد کرد!