Marvel’s Wolverine؛ بررسی گیم پلی، داستان، شخصیت ها و تاریخ انتشار

۱۴۰۵/۶/۱۱

Marvel’s Wolverine؛ بررسی گیم پلی، داستان، شخصیت ها و تاریخ انتشار

بررسی کامل Marvel’s Wolverine؛ از داستان و شخصیت ها تا مبارزات، قابلیت های لوگان، مناطق بازی، تاریخ انتشار و نسخه های مختلف.

Marvel’s Wolverine یک بازی اکشن ماجراجویی تک نفره و داستان محور است که ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ برای PS5 منتشر می شود. بازی جهان باز نیست و ماجرای مقابله لوگان، جین گری و اعضای Team X با Bolivar Trask را روایت می کند. مبارزات خشن و سریع، سیستم Rage، قابلیت های قابل تعویض و سفر به کانادا، ژاپن و Madripoor مهم ترین ویژگی های بازی هستند.

Marvel’s Wolverine؛ بررسی گیم پلی، داستان و شخصیت های بازی

Marvel’s Wolverine یکی از مهم ترین بازی های انحصاری جدید پلی استیشن است؛ اثری که تلاش می کند تصویری خشن تر، جدی تر و انسانی تر از لوگان ارائه دهد. این بازی فقط نسخه ای خونین تر از Marvel’s Spider-Man نیست و از نظر نوع مبارزه، طراحی مراحل، شخصیت پردازی و فضای داستانی مسیر متفاوتی را دنبال می کند.

لوگان برخلاف مرد عنکبوتی یک قهرمان سریع و آکروباتیک نیست. او جنگجویی سنگین، تهاجمی و کم حوصله است که برای متوقف کردن دشمنان از پنجه های آدامانتیومی خود استفاده می کند. به همین دلیل مبارزات بازی بر نزدیک شدن سریع به دشمن، حفظ فشار، اجرای ضدحمله و استفاده از خشونت مستقیم بنا شده اند.

بازی در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ برای PS5 عرضه می شود و نسخه PS4 ندارد. Marvel’s Wolverine یک اثر تک نفره و داستان محور است و برخلاف بعضی گمانه زنی ها، ساختار جهان باز ندارد. سازندگان به جای طراحی یک نقشه بسیار بزرگ، چند منطقه متفاوت با مراحل کنترل شده و مسیرهای اکتشافی ساخته اند.

بازی Marvel’s Wolverine برای PS5

اطلاعات کلی بازی Marvel’s Wolverine

مشخصات

اطلاعات

سازنده

Insomniac Games

ناشر

Sony Interactive Entertainment

سبک

اکشن ماجراجویی داستان محور

حالت بازی

تک نفره

ساختار جهان

مرحله ای با محیط های قابل اکتشاف

پلتفرم

PS5 و PS5 Pro

تاریخ انتشار

۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶

قیمت نسخه استاندارد

۶۹.۹۹ دلار

قیمت Digital Deluxe

۷۹.۹۹ دلار

شخصیت اصلی

James “Logan” Howlett

نسخه PS4

ندارد

نسخه کامپیوتر

تأیید نشده است

اطلاعات رسمی تأیید می کنند که بازی از پایه برای PS5 طراحی شده، جهان باز نیست و تجربه ای کاملاً تک نفره ارائه می دهد. مشخصات رسمی Marvel’s Wolverine

داستان Marvel’s Wolverine درباره چیست؟

داستان بازی روی James Howlett یا همان لوگان تمرکز دارد؛ جهش یافته ای که از قدرت ترمیم بدن، حواس تقویت شده و اسکلت آدامانتیومی برخوردار است، اما بخش های مهمی از گذشته خود را به یاد نمی آورد. بازی از دوره ای شروع می شود که لوگان حافظه اش را از دست داده و بیشتر شبیه موجودی وحشی رفتار می کند.

Nathaniel Essex در همین شرایط لوگان را پیدا می کند و بعداً گروه Team X را برای محافظت از جهش یافته ها تشکیل می دهد. لوگان مدتی از گروه فاصله گرفته، اما تهدید جدیدی او را مجبور می کند دوباره کنار اعضای قدیمی Team X قرار بگیرد.

دشمن اصلی داستان Bolivar Trask است؛ صنعتگری ثروتمند که جهش یافته ها را تهدیدی برای آینده انسان ها می داند. نیروهای او جهش یافته ها را می ربایند، روی آن ها آزمایش انجام می دهند و برای اجرای عملیات های نظامی از گروه سایبورگی Reavers کمک می گیرند.

در یکی از مأموریت های ابتدایی، لوگان و Team X وارد تأسیسات مخفی Trask در منطقه جنگلی Telambang می شوند. هدف آن ها نجات جهش یافته های اسیرشده است، اما کشف فعالیت های واقعی این مرکز، خشم لوگان را به نقطه انفجار می رساند. این مأموریت درنهایت او را مقابل نیروهای Reavers و دشمن قدرتمندی مانند Omega Red قرار می دهد.

داستان فقط درباره شکست دادن Trask نیست. لوگان میان خشم و انسانیت خود گرفتار شده و باید تصمیم بگیرد برای حفاظت از جهش یافته ها تا چه اندازه حاضر است خشونت به خرج دهد. در مقابل، Trask و Essex دو دیدگاه افراطی درباره آینده انسان ها و جهش یافته ها دارند و لوگان باید راه خودش را میان آن ها پیدا کند.

استان Marvel’s Wolverine و گروه Team X

شخصیت های بازی Marvel’s Wolverine

Wolverine؛ قهرمانی که از کشتن نمی ترسد

لوگان مهم ترین نقطه تمایز بازی با آثار ابرقهرمانی دیگر است. او برای متوقف کردن دشمنان محدودیت اخلاقی شخصیت هایی مانند Spider-Man را ندارد و پنجه هایش می توانند آسیب های جدی و حتی قطع اعضای بدن ایجاد کنند.

بااین حال، سازندگان نمی خواهند او را به یک ماشین کشتار تبدیل کنند. بخش احساسی داستان روی گذشته فراموش شده، احساس گناه، خشم کنترل نشده و مسئولیت لوگان در برابر جهش یافته ها تمرکز دارد. آسیب های واردشده به بدنش نیز در جریان مبارزه دیده می شوند و سپس به کمک قدرت بازسازی ترمیم خواهند شد.

Jean Grey؛ صدای منطق در کنار لوگان

Jean Grey یکی از شخصیت های اصلی داستان و همراه مهم لوگان است. او از قدرت تله کینزی استفاده می کند و در شرایطی که جهش یافته ها هنوز جامعه یا پناهگاه سازمان یافته ای ندارند، به عنوان یک رهبر در حال ظهور معرفی می شود.

رابطه جین و لوگان فقط یک همکاری ساده نیست. جین تلاش می کند بخش انسانی لوگان را حفظ کند، درحالی که لوگان گاهی خشونت را تنها پاسخ مؤثر در برابر دشمنان می داند. این اختلاف دیدگاه می تواند یکی از پایه های اصلی درام داستان باشد.

Mystique؛ عضو مرموز Team X

Mystique یکی از اعضای Team X است و می تواند ظاهر افراد دیگر را تقلید کند. او هنگام مأموریت شخصیتی جدی و متمرکز دارد، اما در بخش های آرام تر بازی، بازیکن می تواند جنبه شخصی تر و آسیب پذیرتر او را ببیند.

در منطقه Lowtown امکان گفت وگو با Mystique و بررسی اتاق های مرتبط با او وجود دارد. تصاویر ازدواج و اشاره های محیطی به Remy LeBeau نشان می دهند شخصیت های فرعی فقط برای حضور در مبارزه طراحی نشده اند و هرکدام گذشته و روابط مخصوص خود را دارند.

Sabretooth؛ رقیب قدیمی لوگان

Sabretooth نیز در ابتدای داستان عضو Team X است، اما از بازگشت لوگان استقبال نمی کند. او خروج قبلی Wolverine از گروه را نوعی خیانت می داند و دائماً با رفتار و صحبت هایش لوگان را تحریک می کند.

رابطه این دو فراتر از یک دشمنی ساده است. Sabretooth از نظر قدرت بدنی، خشونت و غریزه شباهت زیادی به لوگان دارد و می تواند تصویری از شخصیتی باشد که Wolverine در صورت تسلیم کامل مقابل خشم به آن تبدیل خواهد شد.

دشمنان اصلی بازی

Bolivar Trask مغز متفکر عملیات علیه جهش یافته هاست، اما تنها دشمن بازی نخواهد بود. نیروهای سایبورگی Reavers دشمنان عادی را تشکیل می دهند و شخصیت هایی مانند Omega Red و Deathstrike در نقش دشمنان قدرتمندتر ظاهر می شوند. گروه The Hand نیز به عنوان یکی از جناح های مخالف معرفی شده است.

حضور این شخصیت ها برای تنوع مبارزات اهمیت زیادی دارد. دشمنان عادی می توانند لوگان را با سلاح گرم و حملات گروهی تحت فشار قرار دهند، درحالی که باس هایی مانند Omega Red باید توانایی های دفاعی، Rage و تکنیک های ویژه بازیکن را آزمایش کنند.

بیشتر بخوانید : بهترین بازی های ۲۰۲۶ | معرفی مورد انتظارترین بازی های سال برای PS5، Xbox و PC .

بررسی گیم پلی Marvel’s Wolverine

مبارزاتی سریع، نزدیک و خشن

مبارزات بازی بر نزدیک شدن سریع به دشمنان و حفظ فشار طراحی شده اند. لوگان می تواند از فاصله دور به سمت هدف پرتاب شود، او را غافلگیر کند و حمله را با پنجه، مشت، لگد و ضربات بحرانی ادامه دهد.

حرکات Wolverine در مقایسه با Spider-Man سنگین تر هستند، اما کند به نظر نمی رسند. لوگان می تواند با سرعت بین دشمنان جابه جا شود و از قدرت بدنی خود برای شکستن دفاع یا پرتاب آن ها استفاده کند. هدف این است که بازیکن به جای عقب نشینی طولانی، دائماً در مرکز درگیری باقی بماند.

خشونت بخش مهمی از هویت مبارزات است. پنجه ها روی بدن دشمنان اثر واقعی می گذارند، خون روی لباس لوگان باقی می ماند و امکان قطع اعضای بدن وجود دارد. بدن Wolverine نیز هنگام دریافت آسیب زخمی می شود و بعد به تدریج بازسازی خواهد شد.

این خشونت فقط جنبه نمایشی ندارد. بازسازی بدن به بازیکن اجازه می دهد خطر بیشتری بپذیرد، اما شکست ناپذیری لوگان به این معنا نیست که می توان بدون دفاع وارد هر مبارزه شد. حملات سنگین، شلیک هم زمان چند دشمن و باس ها همچنان می توانند او را متوقف کنند.

گیم پلی و مبارزات Marvel’s Wolverine

سیستم Rage چگونه کار می کند؟

حمله مداوم و عملکرد تهاجمی باعث افزایش Rage می شود. این سیستم بازیکن را تشویق می کند ریتم مبارزه را حفظ کند و میان دشمنان حرکت کند. در زمان مناسب می توان از خشم جمع شده برای افزایش قدرت و اجرای حملات خطرناک تر استفاده کرد.

برخی Adaptationها میزان تأثیر Rage یا سرعت به دست آوردن آن را افزایش می دهند. بنابراین بازیکنانی که مبارزه مستقیم را ترجیح می دهند می توانند بخش بزرگی از ساخت شخصیت خود را روی این قابلیت متمرکز کنند.

Techniques و Special Techniques

با پیشرفت در بازی، Techniqueهای جدیدی برای لوگان آزاد می شوند. این قابلیت ها شامل حملات تهاجمی، حرکات دفاعی و تکنیک هایی برای کنترل میدان نبرد هستند. بازیکن می تواند چهار Special Technique را به صورت هم زمان تجهیز کند.

Tornado Spin برای آسیب زدن به چند دشمن و بازکردن فضای اطراف لوگان استفاده می شود. Knee Breaker می تواند حرکت دشمنان تهاجمی را مختل کند و Spiral Strike برای تمرکز روی یک هدف قدرتمند یا شکستن خط دفاع کاربرد دارد.

محدودیت چهار جایگاه باعث می شود تمام تکنیک ها همیشه در دسترس نباشند. بازیکن باید پیش از مأموریت ها یا باس های مهم، قابلیت هایی را انتخاب کند که با سبک بازی و نوع دشمنان هماهنگ باشند.

Adaptationها چه تأثیری دارند؟

Adaptationها ویژگی های قابل تعویضی هستند که توانایی های پایه لوگان را تغییر می دهند. بعضی از آن ها مقاومت در برابر گلوله را بیشتر می کنند، برخی پنجره زمانی Parry را افزایش می دهند و گروهی دیگر قدرت Rage یا ایجاد ترس میان دشمنان را بهبود می بخشند.

این سیستم امکان ساخت چند سبک متفاوت را فراهم می کند. بازیکن تهاجمی می تواند روی Rage و ضربات سنگین تمرکز کند. بازیکن دقیق تر احتمالاً قابلیت های Parry و ضدحمله را ترجیح می دهد و علاقه مندان مخفی کاری می توانند Enhanced Senses و حملات غافلگیرکننده را تقویت کنند.

وجود ده ها Adaptation می تواند ارزش تکرار بازی را افزایش دهد؛ البته به شرطی که تفاوت آن ها فقط به تغییرات کوچک آماری محدود نباشد. جزئیات رسمی مبارزات و قابلیت های لوگان

1

مخفی کاری و Enhanced Senses

تمام درگیری های بازی به حمله مستقیم محدود نیستند. لوگان می تواند از حواس تقویت شده خود برای شناسایی دشمنان، دنبال کردن بوها و یافتن سرنخ های محیطی استفاده کند.

Enhanced Senses هنگام اکتشاف، صداها، مکالمه ها و مسیرهای مهم را برجسته می کند. در Princess Bar می توان با دنبال کردن موسیقی یا بوی یک شخصیت به اتاق های جدید رسید. این قابلیت همچنین برای بررسی موقعیت دشمنان پیش از شروع مبارزه کاربرد دارد.

بااین حال، Marvel’s Wolverine یک بازی کاملاً مخفی کاری نیست. Stealth بیشتر ابزاری برای انتخاب هدف، بررسی محیط و شروع قدرتمندانه درگیری است. ماهیت اصلی لوگان همچنان با نبرد مستقیم و خشونت نزدیک هماهنگی بیشتری دارد.

جهان بازی و مناطق قابل اکتشاف

Marvel’s Wolverine جهان باز نیست، اما داستان آن در مناطق متنوعی جریان دارد. طبیعت سرد کانادا، خیابان های توکیو و محله های Hightown و Lowtown در کشور جزیره ای Madripoor از مکان های تأییدشده هستند.

برای طراحی ژاپن، گروه سازنده به این کشور سفر کرده و بیش از ۱۸۰ هزار عکس و صدها اسکن محیطی تهیه کرده است. سنگ ها، درختان، خیابان ها، ایستگاه های زیرزمینی، تابلوها و جزئیات معماری با استفاده از همین داده ها بازسازی شده اند. جزئیات طراحی محیط های ژاپن

در Lowtown بازیکن می تواند از مسیر اصلی فاصله بگیرد، اتاق ها را بررسی کند و با شخصیت ها صحبت کند. جعبه های حاوی مواد ارتقا و بطری های کلکسیونی از پاداش های اکتشاف هستند.

Nightmare Doorها نیز لوگان را وارد نسخه ای کابوس گونه از کلبه اش می کنند. بازیکن در این بخش ها چالش های زمانی و مسیرهای عمودی را پشت سر می گذارد تا بخش هایی از خاطرات فراموش شده لوگان را آزاد کند. به همین دلیل محتوای جانبی مستقیماً با شخصیت پردازی قهرمان ارتباط دارد.

مناطق بازی Marvel’s Wolverine

لباس ها و مدل های مختلف پنجه

بازی چندین ظاهر برای لوگان دارد. لباس کلاسیک قهوه ای، پوشش Weapon X، ظاهر ساده با زیرپوش و شلوار جین و لباس الهام گرفته از Marvel Tōkon از گزینه های معرفی شده هستند.

مدل پنجه ها نیز قابل تغییر است. نسخه Digital Deluxe مدل هایی مانند Smooth-Edged، Hollow Blade، Serrated Spine، Tapered و Thick را ارائه می دهد. این پنجه ها و لباس ها فقط جنبه ظاهری دارند و قدرت لوگان را بیشتر نمی کنند.

بخشی از لباس ها با پیشرفت عادی در بازی آزاد می شوند. بنابراین برای تجربه داستان یا استفاده از سیستم کامل مبارزه، خرید نسخه گران تر ضروری نیست.

عملکرد بازی روی PS5 و PS5 Pro

Marvel’s Wolverine از پایه برای PS5 ساخته شده و نسخه PS4 ندارد. استفاده از SSD کنسول باید زمان بارگذاری میان مراحل را کاهش دهد و قابلیت های DualSense نیز برای انتقال شدت ضربات، برخورد پنجه ها و آسیب های واردشده استفاده خواهند شد.

نسخه PS5 Pro از فناوری PSSR برای بهبود کیفیت تصویر و نرخ فریم بهره می برد. بااین حال، قضاوت قطعی درباره وضوح، ثبات فریم و تفاوت حالت های گرافیکی باید تا انتشار نسخه نهایی و بررسی های فنی دقیق به تأخیر بیفتد.

عرضه بازی برای کامپیوتر هنوز تأیید نشده است. سابقه انتشار برخی آثار پلی استیشن روی PC احتمال عرضه در آینده را رد نمی کند، اما فعلاً تنها پلتفرم رسمی بازی PS5 است.

تنظیم خشونت و امکانات دسترسی

بازی بیش از صد قابلیت جدید، بازگشته یا بهبود یافته برای دسترسی پذیری دارد. تنظیم سرعت کلی بازی، کنتراست بالا، توضیحات صوتی انگلیسی، تغییر اندازه نوشته ها، شخصی سازی رنگ نشانه ها و بازچینی دکمه ها از گزینه های مهم هستند.

بازیکن می تواند اندازه، رنگ و پس زمینه زیرنویس را تغییر دهد. امکان مشخص کردن جهت صداهای خارج از تصویر و رنگ آمیزی متفاوت شخصیت اصلی، متحدان، دشمنان و آیتم های مهم نیز وجود دارد.

بخش Violence Customization اجازه می دهد خون ریزی، قطع اعضای بدن و نمایش زخم های لوگان کاهش پیدا کند. این تنظیمات فضای جدی داستان را تغییر نمی دهند، اما نمایش تصویری خشونت را قابل کنترل تر می کنند. فهرست امکانات دسترسی بازی

بیشتر بخوانید : The Witcher 3 Remastered معرفی شد؛ تمام تغییرات .

نسخه ها و پاداش پیش خرید

نسخه استاندارد Marvel’s Wolverine با قیمت ۶۹.۹۹ دلار عرضه می شود. نسخه Digital Deluxe نیز ۷۹.۹۹ دلار قیمت دارد و شامل پنج لباس، پنج مدل پنجه و سه Technique Point اضافه است.

پاداش پیش خرید هر دو نسخه شامل دسترسی زودهنگام به لباس Classic Brown، پنجه Reflective، یک Technique Point و چهار آواتار پلی استیشن است. دسترسی زودهنگام به لباس و پنجه به معنای اجرای زودتر بازی نیست و فقط این آیتم ها را از ابتدای ماجراجویی آزاد می کند.

ازآنجاکه لباس ها و پنجه های Deluxe قدرت بیشتری ندارند، نسخه استاندارد برای بیشتر بازیکنان ارزش خرید منطقی تری دارد. نسخه Deluxe بیشتر مناسب افرادی است که به شخصی سازی ظاهر لوگان علاقه دارند.

آیا Marvel’s Wolverine به اینترنت نیاز دارد؟

Marvel’s Wolverine یک بازی تک نفره است و پینگ روی مبارزات نسخه نصب شده تأثیر ندارد. اتصال اینترنت بیشتر برای دانلود نسخه دیجیتال، دریافت به روزرسانی ها، همگام سازی ذخیره ابری و ورود به حساب پلی استیشن استفاده می شود.

در صورت اختلال مسیر یا مشکل اتصال به سرویس های پلی استیشن، ابزارهایی مانند توربو پینگ یا DNS می توانند به پایداری ارتباط کمک کنند؛ اما باعث افزایش نرخ فریم یا تغییر عملکرد بخش آفلاین بازی نمی شوند.

آیا Marvel’s Wolverine ارزش انتظار دارد؟

اطلاعات فعلی نشان می دهند بازی هویت مستقلی دارد. مبارزات نزدیک، سیستم Rage، بازسازی بدن، Techniques و Adaptationها با ویژگی های Wolverine هماهنگ هستند. داستان نیز به جای بازگویی مستقیم فیلم ها، روایت تازه ای درباره Trask، Team X و بقای جهش یافته ها ارائه می دهد.

مهم ترین نگرانی، تکراری شدن مبارزات است. اگر بیشتر درگیری ها فقط مقابل نیروهای مشابه Reavers باشند، حتی انیمیشن های خشن نیز بعد از چند ساعت تازگی خود را از دست می دهند. تنوع باس ها، طراحی مراحل و تأثیر واقعی قابلیت ها تعیین می کنند مبارزات تا پایان جذاب باقی بمانند یا نه.

جهان بازنبودن بازی لزوماً ضعف محسوب نمی شود. ساختار کنترل شده می تواند داستان منسجم تر، مراحل متنوع تر و ریتم مناسب تری ایجاد کند. در مقابل، بازیکنانی که انتظار آزادی کامل در یک نقشه بزرگ را دارند باید بدانند تمرکز Marvel’s Wolverine روی روایت و مراحل طراحی شده است.

نمایش های منتشرشده امیدوارکننده اند، اما امتیازدهی نهایی پیش از عرضه منطقی نیست. کیفیت داستان، تنوع دشمنان، عملکرد فنی و مدت زمان بازی فقط پس از انتشار نسخه کامل مشخص خواهند شد.

جمع بندی

Marvel’s Wolverine ترکیبی از مبارزات سریع و خشن، داستانی احساسی و سفر به مناطق مختلف جهان است. لوگان برای متوقف کردن Bolivar Trask با Jean Grey، Mystique، Sabretooth و اعضای Team X همکاری می کند و هم زمان باید با گذشته فراموش شده و خشم کنترل ناپذیر خود روبه رو شود.

سیستم Rage، تکنیک های ویژه، Adaptationها، حواس تقویت شده و حملات غافلگیرکننده باعث می شوند گیم پلی فقط به فشردن دکمه حمله محدود نباشد. اکتشاف، چالش های Nightmare و آیتم های مخفی نیز میان مبارزات اصلی تنوع ایجاد می کنند.

بازی در ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ برای PS5 منتشر می شود. اگر نسخه نهایی از نظر تنوع دشمنان، باس ها و عملکرد فنی انتظارات را برآورده کند، Marvel’s Wolverine می تواند به یکی از مهم ترین بازی های ابرقهرمانی سال تبدیل شود.

جای لینک خارجی پیشنهادی: صفحه رسمی Marvel’s Wolverine برای مشاهده تریلرها و اطلاعات انتشار .

سؤالات متداول

Marvel’s Wolverine چه زمانی منتشر می شود؟

بازی در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ برای PS5 منتشر خواهد شد.

آیا Marvel’s Wolverine جهان باز است؟

خیر. بازی ساختاری مرحله ای با محیط ها و مسیرهای قابل اکتشاف دارد.

آیا بازی Wolverine برای PS4 عرضه می شود؟

خیر. بازی از پایه برای PS5 طراحی شده و نسخه PS4 ندارد.

آیا Marvel’s Wolverine برای کامپیوتر منتشر می شود؟

نسخه PC تاکنون تأیید نشده است و فعلاً فقط عرضه بازی برای PS5 قطعی است.

شخصیت های اصلی بازی چه کسانی هستند؟

Wolverine، Jean Grey، Mystique، Sabretooth، Nathaniel Essex، Bolivar Trask، Omega Red و Deathstrike از شخصیت های معرفی شده هستند.

آیا بازی بخش چندنفره دارد؟

خیر. Marvel’s Wolverine یک تجربه کاملاً تک نفره و داستان محور است.

تفاوت نسخه استاندارد و Digital Deluxe چیست؟

نسخه Digital Deluxe پنج لباس، پنج مدل پنجه و سه Technique Point اضافه دارد. لباس ها و پنجه های آن صرفاً ظاهری هستند.

آیا می توان خشونت بازی را کاهش داد؟

بله. بازیکن می تواند نمایش خون، قطع اعضای بدن و زخم های لوگان را از بخش تنظیمات محدود کند.