بازی Monster Hunter World که در سال 2018 منتشر شد، بهعنوان یکی از محبوبترین و پربازدیدترین عناوین نسل گذشته شناخته میشود. این بازی با ارائه دنیایی وسیع، مبارزات مهیج و هیولاهای خارقالعاده، ساعتهای بیشماری از بازیکنان را به خود اختصاص داد. حال، با معرفی Monster Hunter Wilds، انتظارات به اوج خود رسیده است. این نسخهی جدید در حالی که به اصول اصلی سری وفادار مانده، مسیرهای تازهای را نیز جسورانه کاوش میکند. البته برخی از ویژگیهای جدید ممکن است طرفداران قدیمی را غافلگیر کند، اما در مجموع، بازی تجربهای لذتبخش و هیجانانگیز را ارائه میدهد.
بهینهسازی و دسترسی گستردهتر برای همه
سری Monster Hunter که زمانی پیچیده و برای تازهواردان دشوار بود، اکنون در Wilds بیش از هر زمان دیگری بهینه و در دسترس شده است. Capcom تغییرات چشمگیری را در کیفیت تجربهی بازی اعمال کرده که یکی از مهمترین آنها، معرفی Seikret mounts است. این موجودات به بازیکنان اجازه میدهند با سرعت بیشتری در محیطهای وسیع حرکت کنند و حتی قابلیت حرکت خودکار دارند که آنها را مستقیماً به مقصد بعدی هدایت میکند. این ویژگی یکی از مشکلات نسخههای قبلی را که باعث میشد بازیکنان هنگام تعقیب هیولاهای فراری سردرگم شوند و زمان ارزشمند شکار را از دست بدهند، کاملاً برطرف کرده است.
اما این قابلیت فقط به جابهجایی سریعتر محدود نمیشود! بازیکنان میتوانند در حین سواری بر Seikretها، از slinger برای جمعآوری منابع استفاده کنند. همچنین در هنگام تعقیب هیولاها، فرصت مناسبی برای درمان زخمها و تیز کردن تیغهی سلاحها فراهم میشود، که تأثیر قابلتوجهی بر روند مبارزات دارد.
هیولاها: ستارههای درخشان Monster Hunter Wilds
هیولاهای Monster Hunter Wilds بدون شک قلب تپندهی این بازی هستند. طراحی آنها از ترسناک و خیرهکننده گرفته تا عجیب و طنزآمیز، تنوع فوقالعادهای را به نمایش میگذارد. از Arkveld، هیولای کشندهی نمادین این نسخه، گرفته تا Congalala، همان میمون-هیپوی صورتی که با گازهای سمی خود دشمنان را به چالش میکشد، همگی تجربهای فراموشنشدنی را رقم میزنند.
بازی از همان ابتدا بازیکنان را در چرخهی همیشگی و اعتیادآور شکار، جمعآوری منابع، و ساخت تجهیزات قویتر برای مقابله با دشمنان قدرتمندتر غرق میکند. نبردها پر از لحظات سینمایی و هیجانانگیز هستند. برای مثال، یکی از شکارها زمانی به نقطهی اوج خود رسید که هیولای تعقیبشده از آبشاری بالا رفت و درست زیر تختهسنگهای سست ایستاد. با استفاده از slinger، سنگها بر سرش فرود آمدند و او را بیهوش کرده و در رودخانه غرق کردند! Monster Hunter Wilds پر از این لحظات پرتنش و نفسگیر است.
ویژگی جدید دیگری که مبارزات را عمیقتر کرده، سیستم هدفگیری زخمهای هیولاها است که دقت ضربات را افزایش میدهد. همچنین، 14 نوع سلاح مختلف برای انتخاب وجود دارد که هر یک سبک مبارزهی منحصربهفردی دارند. یکی از تغییرات مهم این نسخه، امکان حمل دو سلاح همزمان در هر شکار است. بازیکنان میتوانند سلاح دوم را روی Seikret ذخیره کنند و در مواقع مناسب، بهسرعت بین آنها جابهجا شوند. این قابلیت انعطافپذیری بیشتری در استراتژیهای مبارزه ایجاد میکند و لحظات چالشبرانگیزی را رقم میزند.
نقاط ضعف و چالشهای Monster Hunter Wilds
با وجود پیشرفتهای گسترده، بازی در برخی زمینهها همچنان با چالشهایی روبهرو است. یکی از این موارد، کیفیت نابرابر گرافیک است. در حالی که طراحی هیولاها خارقالعاده به نظر میرسد، مدلهای شخصیتهای انسانی گاهی مانند یک نسل عقبتر از بازیهای امروزی احساس میشوند. همچنین، برخی مشکلات فنی مانند پرش تصویر، تکسچرهای بیکیفیت و لگهای جزئی در نسخهی ایکسباکس مشاهده شده است. نقشههای وسیع و بههمپیوستهی بازی از نظر طراحی محیطی تحسینبرانگیز هستند، اما در بعضی نقاط از لحاظ بصری چندان چشمنواز به نظر نمیرسند.
داستان بازی نیز یکی از نقاط ضعف آن محسوب میشود. با اینکه Monster Hunter Wilds بیشترین تمرکز را روی روایت داستان در میان بازیهای این سری دارد، اما این موضوع فقط به اضافه شدن کاتسینهای بیشتر و دیالوگهای طولانیتر ختم شده است. شخصیتهای انسانی جذابیت خاصی ندارند و روند داستانی نیز کلیشهای و قابل پیشبینی به نظر میرسد. در برخی مواقع، این روایت نه تنها کمکی به تجربهی بازی نمیکند، بلکه از هیجان شکار هیولاها نیز میکاهد.
سیستم جدید SOS Flares: راحتی بیش از حد؟
بازیکنان میتوانند شکارها را بهصورت تکنفره یا در گروههای چهارنفره انجام دهند. در این نسخه، سیستم پیچیدهی Monster Hunter World برای پیوستن به گروهها سادهتر شده است. علاوه بر این، Palicoهای دوستداشتنی همچنان در کنار بازیکنان حضور دارند. اما ویژگی جدیدی که شاید بیش از حد بازی را آسان کرده باشد، سیستم SOS Flares است. اگر بازیکنان کمکی دریافت نکنند، بازی بهطور خودکار NPCهایی فوقالعاده قوی را جایگزین میکند.
در حالی که این قابلیت به بازیکنان انفرادی کمک میکند تا چالشهای سخت را پشت سر بگذارند، اما در عین حال، از میزان سختی بازی نیز کاسته است. این NPCها تقریباً شکستناپذیر هستند و هیچ جریمهای برای استفاده از آنها وجود ندارد. اگر بازیکنان با دوستان واقعی خود بازی کنند، احتمال شکست و دریافت پاداشهای کمتر وجود دارد، اما با استفاده از NPCها، شکارها بیش از حد ساده میشوند و انگیزهی ارتقای سلاحها کاهش مییابد.
بهتر بود این قابلیت بهعنوان گزینهای در حالت آسان بازی در نظر گرفته میشد تا تجربهی چالشبرانگیز بازی همچنان حفظ شود. شاید Capcom در بهروزرسانیهای آینده تعادلی در این سیستم ایجاد کند.
پایان بازی، شروع چالش واقعی!
طبق گزارشها، اتمام داستان اصلی بازی حدود ۱۱ ساعت زمان میبرد. البته، همهی طرفداران Monster Hunter میدانند که بازی پس از پایان داستان تازه آغاز میشود! چالشهای جدید، هیولاهای قدرتمندتر، و مأموریتهای جانبی متعددی پس از پایان داستان اصلی در انتظار بازیکنان است.
Capcom وعده داده که پس از انتشار بازی، محتواهای جدیدی از جمله هیولاهای تازه را بهصورت آپدیتهای رایگان اضافه کند. بنابراین، این ماجراجویی همچنان ادامه دارد!
در مجموع، Monster Hunter Wilds با وجود برخی کاستیها، یک تجربهی مهیج و پرجنبوجوش را ارائه میدهد. اگر از طرفداران قدیمی این سری هستید، بهتر است به جای تکیه بر NPCها، خودتان چالشها را بپذیرید تا لذت واقعی شکار را تجربه کنید!